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★第9世代 ■基礎情報 受けループとは、相手に合わせて高耐久の受けボケモンを受け出しては回復し、長期のサイクル戦に持ち込んで各種スリップダメージなどでじわじわ削る戦法ですなwww 交代戦でかけた負担を回復技で水の泡にしてくるため、ヤーティの単なる高火力では崩し切れないことまであるのが厄介ですなwww読み合いを制することが重要になってきますぞwww 異教徒パにとってはちょうはつ()・みがわり()・積み技()等様々な手段で対策できるため然程難敵ではないタイプの構築なのですが、それらの対策手段がヤーティにおいてはことごとくありえない技のため真っ当に殴り勝つ必要がありますなwww サイクル戦に着目し相手のサイクルを先に崩壊させる事でサイクル戦を征する構築という点で、実は役割論理と似通った発想から生まれている構築なんですなwww ただしサイクル戦を征するためにとったアプローチが全く異なり、高火力で負担をかけ自分のサイクルより先に相手のサイクルを破壊するアプローチを取ったのが役割論理、回復手段を採用して自分のサイクル回数を伸ばし相手のサイクル崩壊を待つアプローチを取ったのが受けループなんですなwww そのため、「他の構築以上にサイクル戦に持ち込みやすいが、あちらもサイクル戦に特化しておりサイクルを征する難易度が高い」という相手となりますなwww このページでは「受けループ」、またはその要素を部分的に取り入れた「受けサイクル」の対策について論じていきますなwww ■採用されるポケモン一覧 ●物理受け ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 ドヒドイデ フェアリーくさひこう メンタルハーブくろいヘドロ もはや受けループの顔ですなwww今作ではねっとうを没収されたものの相互互換のひやみずを習得してますぞwwwメンタルハーブは挑発コノヨザルやアンコールカイリューなどを意識していますなwww論者にはボーナスですぞwww特殊耐久も比較的高めなので眼鏡などの高火力で処理したいですなwww ラウドボーン ドラゴンフェアリー とくせいガードたべのこし タイプの優秀な物理受けですなwww専用技フレアソングにより火力がどんどん上がるため放置もできませんぞwww ヘイラッシャ フェアリーくさ ゴツゴツメットたべのこし 物理版スイクンと言える新ポケモンですなwwwスイクン同様回復技はねむるしかないですなwwwじわれ()があるので万一を考えるなら浮いている特殊ヤケモンで対処ですなwww クレベース かくとうフェアリーみず あつぞこブーツ 物理を数値受けしますぞwww グライオン みずドラゴンはがね どくどくだま 特性ポイズンヒールで無限に回復してきますぞwww数的有利を取られたらそのままTODで負ける可能性が高いので注意ですなwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 アーマーガア ドラゴンかくとうフェアリー ゴツゴツメット ゴツメで削ってきますなwwwボディプレ持ちの場合、鉄壁ボディプレで負けかねないので特殊ヤケで早めに処理したいですなwww キョジオーン ゴーストどくフェアリーみず たべのこし スリップダメージを与えてきますなwwwしおづけ、守る、自己再生まではほぼ確定で、後1枠はステロや地震、地割れなどですなwww守るを切って鉄壁ボディプを積むこともありますぞwww ヤドラン フェアリーくさ ゴツゴツメットおんみつマント 高い物理耐久と再生力で粘りますぞwwwあくびや鉄壁、怠けるなど技も優秀ですなwww ●特殊受け ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 ハピナス あくみずはがね どくバリおんみつマントたべのこし 9世代ではラッキーより多いですかなwww現在主流な攻撃技はかえんほうしゃなので、物理鋼ヤケで対策する場合は注意ですなwwwどくバリはトリック意識の投げつけると併せて採用されますぞwww ラッキー あくはがね しんかのきせき ハピナスでは受けられないイーユイなどを見れるほか、ハピナスとは見れる範囲が一部異なることからハピナスと両採用されることが多いですなwwwしかしラッキーが単採用されることはあまりないですなwww ドオー どくあくみず くろいヘドロおんみつマント ステロを撒いてじこさいせいで粘ってきますぞwwwあくびとどくどくの両採用は稀ですなwww サーフゴー ひこう おんみつマント 変化技を特性でシャットアウトしますぞwww受けループが苦手なコノヨザル、キョジオーンやオーロンゲに対抗するための駒ですなwww現環境ではブリジュラスやジャローダを意識してHDに厚くした型が主流ですぞwww悪巧みで火力も上がるので注意ですぞwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 バンギラス ゴースト たべのこしとつげきチョッキ 回復技はねむるしかありませんなwww ニンフィア ほのお たべのこし HBもありえますなwwwあくびによる流しやねがいごと、ハイボによる削りなどをしてきますぞwww トリトドン ひこうフェアリー たべのこしおんみつマント 厄介どころを呼び水+タイプで補う枠ですなwww トドロクツキ あく ブーストエナジー 高い特防と羽で粘りますぞwww竜舞を積んでいる型もおり、火力も侮れませんなwww ヤドキング ノーマル とつげきチョッキ テツノドクガなどを受けますなwwwハピラキとはドクガへの打点の有無が差別化点ですなwww ●両受け ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 モロバレル どくフェアリー くろいヘドロとつげきチョッキ ミトムガッサやマスカーニャなどを受けますなwww胞子を撒く係だけでなく、毒毒を採用している型やチョッキを持ったアタッカー寄りの個体もいますぞwwwヘドロの場合はHBやHD、チョッキの場合はAに多く振った個体など努力値振りも多様ですなwwwAに振った個体の場合失敗じだんだはそこそこ火力が出るので注意ですぞwww耐性で受けるポケモンなので、テラスをしてくることは少なめですかなwww キノガッサ どくどくだま 受けループのガッサはポイヒ型がほとんどですなwwwやどみがなどで強引にTODに持って行きますぞwww ●その他 ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 ドラパルト ドラゴン こだわりハチマキいのちのたま サポートも一致テラスタルアタッカーもできる万能屋ですなwww カイリュー ノーマルひこうその他 ゴツゴツメットあつぞこブーツたべのこし アタッカー運用から受けゴマ運用まで色々ありえますなwww + その他のその他ですなwww普通のアタッカーとかもいますなwww ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 メタモン 受け回しで疲弊させる→スイープの動きを一番実現できるコマですなwww ●伝説 ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 ホウオウ くさフェアリーじめん あつぞこブーツとつげきチョッキ 素の耐性、耐久が優秀で、せいなるほのおのやけどやさいせいりょくでの回復もできる伝説ですなwwwステロが4倍なためあつぞこブーツを持つことも多いですぞwwwボーナスですなwww ムゲンダイナ フェアリーどく たべのこしくろいヘドロ コスモパワーで要塞化してきますぞwww2積み3積みとされると手がつけられなくなるため、地面ヤケなどを対面させて早めに殴りに行くのがいいですなwww 黒馬バドレックス フェアリー たべのこしきあいのタスキ 採用率は低いですが、スイーパーとして採用されることがありますなwww宿り木や鬼火などもありますぞwww ■考察 今作は、受けループの並びの傾向がほぼ同じですなwww具体的には、 +or+ この3体に、それらが受けられないポケモンに対する回答となりうる3体を選ぶという形ですぞwwwまた、選出はハピナス+クレベースとその2体が受けられないポケモンを受けるための1体という形になりますなwww特にハピナスとクレベースはほぼ必ず選出されると言っても過言ではないので、この物理の要塞と特殊の要塞をどう崩すかが勝利の鍵となりますなwww 全員が回復ソースを持ち、受け回しに特化している「純正受けループ」のほか、攻めのコマも一部組み込んだ受け「気味」のサイクルパのようなものも多いですなwww ループは5~6体受けコマであるのに対し、「受けサイクル」は受けコマが3~4体程度でその他は普通のアタッカー等ですなwww上記のパターンのうち、どちらかというと1はループ気質、2はサイクル気質ですなwww ループはひたすら受け回してサイクル戦を挑み続けますが、サイクルは受け回しからの攻めスイッチなどの戦法も取りますなwww 受けループの弱点は、 1匹崩されると受けが崩壊してしまう 若干電気に薄い 若干両刀に弱い 回復ソースに限りのあるポケモンもいる などが見られますなwww他の異教徒構築と比べて、こちらのサイクル戦に付き合ってくれるので、論理自慢の技範囲を炸裂させて、先にサイクルを崩壊させる以外ありえないwww こちらが引く隙に回復技を使う傾向があるため、隙を作らずサイクルを回せるボルトチェンジ・とんぼがえりも有効ですなwww また、受け構築ではBかDに特化して役割対象を受けようとするため、両刀もそれなりに有効な対策ですなwww今世代両刀で狙い目にできそうなのはアーマーガア、クレベースやハピナスあたりですかなwwwここらへんはBかDの一方が低めですなwww 対策ヤケで崩しに行く前に1周サイクルを回して相手の選出を確認したり少し削っておくのも効果的ですなwww また、構築記事を読み込んで、自らの手で突破手段を考えるのも重要な作業ですなwwwシーズンが進むごとに、受けループ側も新たな対策・調整を練ってくるので、それも頭に入れておくことが大切ですなwww 9世代ではじこさいせいやねむる等の回復技はPPが5に減る弱体化を受けましたなwww しかし受けル自体は依然環境に一定数存在しますなwww また、ねがいごとのPPは変わらず10のままですなwww ■対策ヤケモン ヤチグマ(通常) ヤケモンとして見てもあまりに高すぎる火力で物理受けを粉砕しますぞwww根性空元気はHB特化クレベースすら高乱2ですなwww 加えてあくび・どくどくにも耐性があり受け崩し性能が高いですなwww しかしアーマーガアは鉄壁の起点にされるため苦手ですなwww ヤンタロス(炎) 炎格闘+サブの技範囲を受け切るのは至難ですなwww 一致技を単タイプでは両半減にできないため、テラスタルによる強引な受けを許しにくいですなwww 球地震があればドヒドイデも受け出せませんなwww ヤツノカイナ 電気格闘氷の技範囲はほぼ受けきられませんぞwww しかしクレベースにテラスされて全ての技を等倍以下にされたら受け切られるので注意ですなwww 先発に特殊ヤケを出すなど、クレベースと対面させない立ち回りを心がけるとより良いですぞwwww ここまでが鉄板の対策ですなwwwこれより先のヤケモンは上記よりもサイクル破壊度が多少落ちますなwww ヤータクン(サイコノイズ採用) 受けルパーツの一匹であるグライオンをメジャーな地震毒毒型なら完封できますなwwwその他の駒に対してもサイコノイズにより交代際の回復を許しませんなwww ヤティオス(サイコノイズ採用) こちらも回復封じ+身代わり貫通技のサイコノイズで圧力をかけますなwww 鋼テラスを切れば地震毒毒型グライオンなら完封できる他、ヤータに比べて火力が高いですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤバコイル(眼鏡) ヤーティ伝統の受け崩し担当ですなwww アナライズ眼鏡雷で強引に受けを崩すことが可能ですなwww ラッキーに対してはボディプの火力が足りませんなwww またトリトドンも無理ですぞwww ヤレンアルマ 高火力かつ技範囲が広く、ドオー+アーマーガアの並びを単独で崩せますなwww アタッカードラゴンなどを伴う構築に対しては味方のカバーが必要ですなwww ヤラクロス 火傷で止まらない物理アタッカーですなwww ヤウドボーン(フレアソング採用) ハピで止まらない特殊ですなwwwドオーは眼鏡オバヒ以上なら押し切れますなwww ■最終手段 以下は、相手のPTに対策ヤケでどうにもならなさそうなヤケモンがいる場合などの対処法ですなwww なので、基本は上の対策を入れる以外あり得ないwww + 全く論理的ではないので折りたたんでおきますなwww過去世代の考察も含まれますなwww 受けループは、安定して勝つことを求めたパーティなので、対策が無い場合ほぼ確実に負けますなwww 面倒なら降参するのもアリですが、少しの可能性でもあるのであれば戦った方がよいですなwww ●ブラフを張りまくる 受けループは、安定して勝てるように作られたPTですなwww なので、意表を突かれるのが苦手なんですなwww 使用者側もそれは分かっているでしょうから、怪しいときは交代してくることも多いですぞwww その心理を利用しますなwww 例えば、ヤドキングに対して、物理がいたのにテッカグヤが出てきたとき、相手は鉢巻テッカグヤとかを警戒してくれることがあるんですなwww ヤドキングが削れていたら、落ちてしまう可能性もあり、そうなるともうサイクルを回す事が出来なくなるんですぞwww もちろん、この方法は完全に相手の思考頼りなので、成功するとは限りませんが、成功した場合は大きく勝利に近づきますので、どうしようもないときにやってみて損はありませんなwww ただしこのような戦術は物理特殊のステータスが極端なラキムドーがいないこと、両方に対応可能なドヒドイデがほとんどの受けにいることから今世代ではやりづらいと思いますなwww 狙うとしたらダイマックスを先に切らせるような立ち回りですかなwww ●追加効果、急所を狙う そのままですなwww 相手は火力が低かったり、定数ダメ頼りなところがあるので、試行回数を稼ぐ事が出来ますなwww 特に、噛み砕くなどは受けの能力を下げる事が出来ますなwww 積み技がある場合は意味を成しませんが、使えないこともないですぞwww こんなところで必然力を発揮するのはあり得ないwww ●交代読み 受けループは役割対象に繰り出した後相手を引かせる隙に回復技を使う事が多いですなwww交代読みを決めて役割破壊技を叩き込んだり交代読み交代をすれば回復技を使う隙を無くす事ができますなwww幸い相手は低火力なので試行回数は稼げますなwww ただし多少の役割破壊には揺るがない高い数値で受けてくる傾向があるため、役割破壊技より交代読み交代の方が刺さりやすいですかなwww いい対策があればコメント、編集する以外あり得ないwww ★第8世代 + 8世代の情報ですなwww ■基礎情報 受けループとは、相手に合わせて高耐久のポケモンを受け出しては回復し、長期のサイクル戦に持ち込んで各種スリップダメージなどでじわじわ削る戦法ですなwww ヤーティの単なる高火力では崩し切れないことまであるのが厄介ですなwww読み合いを制することが重要になってきますぞwww このページでは「受けループ」、またはその要素を部分的に取り入れた「受けサイクル」の対策について論じていきますなwww ■採用されるポケモン一覧 ●物理受け ポケモン タイプ 備考 ドヒドイデ 潤滑なサイクルを実現する、受け構築の絶対的なレギュラーですなwww現在はHB振りが主流ですなwww ヌオー 数値は低めですが、天然+弱点の突かれづらさで補完に優れますなwww エアームド 伝統の物理受けですなwww今世代はオボンや混乱実持ちが主流ですぞwww カプ・ブルル マジシャ持ちでウーラオス対策ですなwww自身の役割範囲は狭いですが、グラスフィールドで味方を助けますなwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ 備考 ポリゴン2 物理受けも特殊受けもいますなwww同じ輝石持ちのラッキーよりもダイマ性能に優れますなwww ヤドラン エースバーン受けの一人ですなwww カバルドン 主にアッキでBを上げて物理ダイマックスを凌ぎますなwwwこの場合、有限なので「ループ」ではなく「サイクル」の一員ですなwww ウインディ 対カミツルギの穴埋め要因ですなwww ●特殊受け ポケモン タイプ 備考 ラッキー 復権の特殊受けですぞwwwステロ電磁波でサイクルを助けるタイプと、小さくなるでTODを狙うタイプの2種類が見られますなwww バンギラス 残飯グラスフィールド守るで、回復技無しでも粘りを発揮しますなwww眠る持ちも稀にいますなwww ガラルヤドキング S13で脚光を浴びた特殊受け+崩しのコマですなwwwチョッキの超耐久+再生力でサイクルを廻してきますぞwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ 備考 ハピナス ラッキーのスペアですなwww瞑想と持ち物に自由が効く点が長所ですなwww ドリュウズ 前世代から見られるHDドリルですぞwwwミミッキュやパッチラゴンにも睨みを効かせますなwww クレセリア HBもアリエールwwwS85で地味に早いですなwww トリトドン 厄介どころを呼び水+タイプで補う枠ですなwww ●その他 ポケモン タイプ 備考 サンダー 受け範囲は曖昧ですが、攻守ともに汎用性が抜群ですなwww カイリュー マルスケ+範囲で敵アタッカーを切り返しますなwwwあつぞこブーツ持ちが多いですなwww ランクルス 宿り木()やあくびループ()などを遮断し、最後の詰めを狙える補完のコマですなwww + その他のその他ですなwww普通のアタッカーとかもいますなwww ポケモン タイプ 備考 ミミッキュ 異教徒は困ったら、とりあえずこいつを構築に入れますなwww ドラパルト 自慢のSで抜いていくか、鬼火でサポート等ですなwww ウーラオス(いちげきのかた) 受けミラー対策、またはドラパ処理などをするコマですなwww ヒヒダルマ 対面処理を担うアタッカー枠ですなwww メタモン 受け回しで疲弊させる→スイープの動きを一番実現できるコマですなwww フェローチェ ラッキー+ドヒド(orヌオー)と組むことの多いアタッカーですなwww ■考察 2回のアップデートを経て、使えるポケモンの幅が大きく広がりましたなwwwその結果、雪原環境(特にシーズン13)では結果を残しましたなwww このシーズン以降、受けループで採用されていたポケモンの使用率が上昇するなど、環境における受け構築増加の気配が見られますなwww そのため上位を目指すためにはぜひ対策を仕込んでおきたいですなwww よく見られるのは以下の2パターンですなwww 1 +++ 2 ++or 全員が回復ソースを持ち、受け回しに特化している「純正受けループ」のほか、攻めのコマも一部組み込んだ受け「気味」のサイクルパのようなものも多いですなwwwシーズン13ではこの2種の両方が上位入りを果たしていますぞwww ループは5~6体受けコマであるのに対し、「受けサイクル」は受けコマが3~4体程度でその他は普通のアタッカー等ですなwww上記のパターンのうち、どちらかというと1はループ気質、2はサイクル気質ですなwww ループはひたすら受け回してサイクル戦を挑み続けますが、サイクルは受け回しからの攻めスイッチ、または初手ダイマからのTOD勝ちなどの戦法も取りますなwww 受けループの弱点は、 1匹崩されると受けが崩壊してしまう 火力にあまり振らないため、ダイマックス時の切り返し火力が弱い(ダイマ時の性能を求めて火力に振ると耐久が落ちる) 若干電気に薄い 若干両刀に弱い 回復ソースに限りのあるポケモンもいる などが見られますなwww他の異教徒構築と比べて、こちらのサイクル戦に付き合ってくれるので、論理自慢の技範囲を炸裂させて、先にサイクルを崩壊させる以外ありえないwww また、受け構築ではBかDに特化して役割対象を受けようとするため、両刀もそれなりに有効な対策ですなwww今世代両刀で狙い目にできそうなのはヌオー、エアームド、ヤドラン、ハピナスあたりですかなwwwここらへんはBかDの一方が低めですなwww 回復ソースに限りのあるポケモンとは主にカプ・ブルルとバンギラスですなwwwこの2体は自己再生のような回復技を持たないため、回せるサイクルに限度がありますなwwwつまり交代読み等を駆使し、この2体に余裕を与えなければ疲弊させていけば、サイクル崩壊を狙いやすいということですなwww(バンギラスは眠るを持っていることも稀にありますなwww) 対策ヤケで崩しに行く前に1周サイクルを回して相手の選出を確認したり少し削っておくのも効果的ですなwww また、構築記事を読み込んで、自らの手で突破手段を考えるのも重要な作業ですなwwwシーズンが進むごとに、受けループ側も新たな対策・調整を練ってくるので、それも頭に入れておくことが大切ですなwww ■対策ヤケモン ヤッチラゴン 相変わらず受けループに刺さりますなwww以前より環境での個体数が減少しており、対策が薄めになっている点も追い風()ですぞwwwHBヌオーは鉢巻ドラクロで確2を取れますぞwww HBカプ・ブルルにも両一致技を半減以下にされてしまいますが、炎の牙で弱点を突けますし、何より向こうはダイジェット警戒で出てこれませんなwww向こうのHBブルルは両刀で、ヤッチラゴンよりSが遅いのもポイントですなwwwHBブルルの無振りマジシャはGF回復混みでD振りヤッチラゴンに中乱数2ですなwww(H振りなら確2ですぞwww) こいつは受けループ対策枠の他にも、現環境で必須枠とされるサンダー対策枠も兼ねられるので、構築を圧迫しないのもセールスポイントですなwww ウーラオス(いちげき) 異教徒にも幅広く知られている受け崩しの定番ですなwww鉢巻あんこくきょうだはフェアリーくらいしか受からず、出てくる相手が分かりやすいですなwww 受けループのカプ・ブルルはビアーのみ(毒半減実)を持っていることも多いので、1回目のサイクルで崩すのは難しいですが、ブルルは回復技が無く受け出し回数が限られるので、読みを通せればこちらに分がありますなwww 鉢巻あんこくきょうだ+ダイスチルでブルルが乱数で落ちますなwww受け側は陽気想定でダメージ計算をしているので、向こうのプランを崩すことが狙いやすいですなwwwただダイマ択もあるので、できれば交代際から積極的に鉢巻アイヘor毒突きを打てると良いですなwww ほか、S無振りでも受けコマのほとんどに対して上を取れるため、体力少なめでも残しておく価値がありますなwww ヤラヤラ パッチラゴンと同様に、環境に数が少ないためマークが非常に薄いですなwww技範囲的にぶっ刺さりますなwww ドヒドイデやヌオーに対しては微妙ですが、この2体はガラガラよりもSが低いため、受け出しは不可能ですなwww とはいえその他のポケモンには上を取られることがほとんどなので、ステロ()やフレドラの反動等のスリップダメージに気をつけないと過労死してしまいますなwww ヤッシブーン 珠以上のインファイトでHBムドーが確定2ですなwwwただしオボン込みだとギリギリ受けられることには注意ですなwwwダイナックル→ダイサンダーの順で打つと、木の実を発動させずにそのまま倒せますなwww ムドー側がダイマックスを切り、ダイジェットをされると返り討ちにされますなwwwと思いきや、無振りで元技がドリルくちばしなら有利な乱数で耐えることができますなwww元技がブレバならば不利な乱数ですなwwwただしダイジェットでSを逆転されてしまうので、耐えても突破出来ませんがなwww 出てくるのがサンダーやカイリューだと少々厳しいですなwwwサンダーはHBだと鉢巻エッジでも耐えられてしまいますなwww 彼はウーラオス対策枠もこなすことができるため、ヤッチラゴンと同様に構築を圧迫しない点も優秀ですなwww ここまで4体が鉄板の対策ですなwwwこれより先のヤケモンは上記よりもサイクル破壊度が多少落ちますなwww ヤバコイル ヤーティ伝統の受け崩し担当ですなwwwチョッキHDヤドキングが、アナライズ眼鏡雷+非発動雷×2で倒れるのに対し、向こうからの無振り地震or火炎放射では倒されないので役割破壊できますぞwww磁石でも良い感じに倒せますが、GFが貼られていると微妙ですなwww とは言うものの、こだわりバレでブルル等に引かれる可能性もあるので、向こうの選出次第では厳しそうですなwww ラッキーに対してはボディプの火力が足りませんなwww一応ダイスチルでB上昇させればラッキーは突破できますが、ボディプで拘ってしまうのは微妙ですなwwwまたトリトドンも無理ですぞwww 物理ヤッカグヤ 現在環境のテッカグヤは特殊が多く、現在カグヤに対しては特殊受けを投げるのが鉄板になっていますなwwwその逆を突き、物理で攻めることができればサイクル崩壊を狙うことを出来るかもしれませんなwww 受け崩しを狙うならばヘビボン、地震、エッジ、大文字で帯とかが良いですかな?www地震ベースの帯ダイアースでHDヤドキングが93.7%で落ちますなwww一方ラッキーに対してのヘビボンの火力を求めるならば、鉢巻が良いですなwww ヤッチラゴンやヤーラオスのように、必須枠の一つである対ドリュウズ、ランドをこなせるので枠的にも優秀ですなwww ヤットレイ んんwwwヤットレイは耐久型の突破が苦手ですぞwwwありえないwww ですが、現行ヤケモンで唯一のはたき落とすの使い手である以上、選出する価値はあるかもしれませんなwww 宿り木ボットレイは受けループ目線でそこそこ厄介な存在なので、相手が変なポケモンを繰り出してくる可能性もありますなwwwまた、アタッカーがあまり想定されないポケモンなので、相手がかなり舐めた選出をしてくる可能性もありますなwww ヤマゲロゲ パッとみ物理か特殊かよく分からないため、相手が迷っているうちにサイクルを崩壊させられる可能性がありますなwwwおそらくまず出てくるのはブルルでしょうが、毒技が突き刺さりますなwww前述のように毒半減実持ちが多いですが、ブルルは半回復技が無いためあまり余裕はないですなwww ちなみにブルルがS75、ガマゲロゲはS74のため、意地ならゲロゲのほうが早く、勇敢or冷静ならばブルルの方が早いですなwww ■最終手段 以下は、相手のPTに対策ヤケでどうにもならなさそうなヤケモンがいる場合などの対処法ですなwww なので、基本は上の対策を入れる以外あり得ないwww + 全く論理的ではないので折りたたんでおきますなwww 受けループは、安定して勝つことを求めたパーティなので、対策が無い場合ほぼ確実に負けますなwww 面倒なら降参するのもアリですが、少しの可能性でもあるのであれば戦った方がよいですなwww ●ブラフを張りまくる 受けループは、安定して勝てるように作られたPTですなwww なので、意表を突かれるのが苦手なんですなwww 使用者側もそれは分かっているでしょうから、怪しいときは交代してくることも多いですぞwww その心理を利用しますなwww 例えば、ヤドキングに対して、物理がいたのにテッカグヤが出てきたとき、相手は鉢巻テッカグヤとかを警戒してくれることがあるんですなwww ヤドキングが削れていたら、落ちてしまう可能性もあり、そうなるともうサイクルを回す事が出来なくなるんですぞwww もちろん、この方法は完全に相手の思考頼りなので、成功するとは限りませんが、成功した場合は大きく勝利に近づきますので、どうしようもないときにやってみて損はありませんなwww ただしこのような戦術は物理特殊のステータスが極端なラキムドーがいないこと、両方に対応可能なドヒドイデがほとんどの受けにいることから今世代ではやりづらいと思いますなwww 狙うとしたらダイマックスを先に切らせるような立ち回りですかなwww ●追加効果、急所を狙う そのままですなwww 相手は火力が低かったり、定数ダメ頼りなところがあるので、試行回数を稼ぐ事が出来ますなwww 特に、噛み砕くなどは受けの能力を下げる事が出来ますなwww 積み技がある場合は意味を成しませんが、使えないこともないですぞwww こんなところで必然力を発揮するのはあり得ないwww いい対策があればコメント、編集する以外あり得ないwww ■第7世代 構築対策/受けループ/第7世代
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アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや、あるキャラのコンボに書いてあったバリガという用語が分からないので、誰か教えてくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-23 10 54 52) かなーり前からUnlimitedツバキのリンクが消えてますが… いない訳じゃないですよね? -- 名無しさん (2010-04-06 22 22 01) ラグナのベリアルエッジの技解説に落下蹴りとありますがモーションを見ると剣を地面に向かって突き刺していました。 訂正お願いします -- 名無しさん (2010-04-06 09 45 11) Unlimitedノエルの項目に ・チェーンリボルバー締め技が単発で出せる。ただし通常技キャンセルからは出ない。 ・スプリングレイドが3連発可能に。 ・2Dを目押しで連発可能、一応2~6回ほど繋がる。 を追加お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 01 13) BBCTのテイガーのページですが ディストーションドライブの場所、 ジェネシックエメラルドテイガーバスターの説明のしたに ↑↑磁力の不可は投げ抜けの可否に関係なし。これを書いたどころか、訂正しにこない奴はバカ と書かれています たぶんコメントアウトできてないのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-17 16 48 36) ジンのページですが、他と違うので見づらいです。 -- 名無しさん (2009-12-23 00 39 30) CSのレイチェルのソードアイリスのコマンド22A→214Cに変更 -- 名無しさん (2009-12-15 15 57 48) CSも稼働開始したことだし、 稼働店舗情報もCS用のページを用意するなりしたほうがいいかも? -- 名無しさん (2009-11-29 00 15 23) 体力の記述が依然と直ってないキャラがいますし、いい加減直すべきかと…。 ノエル、レイチェル、ライチ→11000 アラクネ→10500 書いてない ハクメン→12000(Unlimitedは16000) ニュー→10000(Unlimitedは12000) -- 名無しさん (2009-11-04 08 39 07) ノエルのアストラルヒートのコツは自分の感覚で言うとまず↓を入力したままCを二連打しC二連打した勢いのまま↑とC同時押しででた。説明下手でスマン。 -- 名無しさん (2009-07-02 21 40 53) ジンのページが観覧出来ませんが… -- 名無しさん (2009-07-02 21 34 12) 猫の人の中の人ってなに? -- 名無しさん (2009-07-02 10 55 55) ストーリーモードですが、ノエル未コンプ(97%)状態でもニューをコンプすれば 猫の人の中の人が解放されました。 -- 名無しさん (2009-06-30 20 47 38) unlimited系列はそのキャラにカーソルを合わせて挑発(Sボタン)を一回押すとunlimitedの文字が 出てくるのでその状態でキャラ選択すれば使えます -- 名無しさん (2009-06-30 16 36 12) すいません。どのボタンを押したりすればunlimitedラグナが使えるんですかね……やり方を完全に忘れてしまいました。 -- 名無しさん (2009-06-30 14 09 07) 家庭用Unlimitedラグナの使用方法 Unlimitedラグナ倒さなくても普通にクリアするだけで使えるようになりますね -- 名無しさん (2009-06-29 03 44 03) ノエルのアストラルヒートってたしかC連打なはずです あとノエルのアストラルヒートの出し方のコツ教えてもらえますか? -- 名無しさん (2009-06-27 10 10 12) ライチのアストラルヒート「九連宝燈」 立直・一発後、4タメ6Dです -- 名無しさん (2009-06-27 00 21 38) 携帯でラグナのページが見られないので、キャラカラーを別のページに移してください。お願いします。 -- ΣΙΓΜΑ (2009-04-27 09 04 40) 管理人さんへ すみません間違って申請メール送ってしまいました;無視でお願いします! -- 名無しさん (2009-04-07 00 52 34) ブス女が闇ラグナと戦っていたのですが、 カーネイジでマグネティクを潰されてたwww どうやら無敵時間中にも割り込んでくる気らしい。 Dインフェルノにも無敵が加わってた。 -- [MADE IN HEAVEN] (2009-02-11 20 10 41) 全キャラクターの キャラ別対策を提供してもらいたいです -- 名無しさん (2009-02-11 17 27 32) 連続技などの説明で、コマンド名ではなくて該当キャラの必殺技でお願いします。 技名よりも「波動拳コマンドって何?」なんて人の方が居るような…。 バングは長すぎるから、最初に「以下、○○」と言う風にしたらどうでしょうか? スレッジハンマー→スレッジだったらともかく、氷翔剣→波動はちょっと…。 後、技のモーション説明で10年以上前の格ゲーの例示は分からない人が出る可能性 あると思うので、そのモーションだけでいいと思います。レガシーエッジの説明で モリガンのフィニッシングシャワー言われても、さっぱりでした。タツカプのPVや 後で調べましたが…。モリガンは知ってます。キャラは知ってますが、技さっぱり でした。 -- 名無しさん (2009-02-11 12 13 52) ありがとうございます 詳しく掲載してあって助かりました -- 名無しさん (2009-02-10 09 18 25) ↓システム・操作方法に項目追加。 コンボ用語は分かり辛いので参考になれば。 -- 11/26の人 (2009-02-10 07 11 52) 今更の質問ですが エリアルとガトの意味がわからないのですが・・・ 初心者ですいません;; -- 名無しさん (2009-02-09 18 01 18) 共有IDの部分が消えてるとご連絡頂いたので復旧しました。 対応遅れまして申し訳ありません。 -- wiki管理人 (2009-01-23 11 44 12) CHはカウンターヒット、RCはラピッドキャンセルのことだけど、 説明どこにあれば迷わないかな? -- 名無しさん (2009-01-18 12 41 11) CHとRCの意味がわからないのですが・・・ -- ara (2009-01-18 09 44 23) 履歴が見えないのが不便です -- 名無しさん (2008-12-28 13 05 56) はじめまして。早速ですがラグナのアストラルヒート、 ブラッドオンスロートのシステム名と発動条件が確定したので、修正よろしくお願いします。 -- シュナイダー (2008-12-28 11 21 36) 対応しました -- 新管理人 (2010-07-09 02 11 10) メニューの家庭用情報のバーザスモードってバーサスじゃないでしょうか?編集できないので -- 名無しさん (2010-07-10 18 22 44) 用語の目次はいらない気がする。 -- 名無しさん (2010-07-12 19 47 09) GGXXと違ってかなり複雑な補正についての記事が欲しいです -- 名無しさん (2010-07-29 20 55 24) 各キャラのギルティカラー(20番)を調べてみました ラグナ:ソル ジン:カイ ノエル:イノ レイチェル:スレイヤー タオカカ:メイ カルル&ニルヴァーナ:アバ&パラケルス ライチ:紗夢 アラクネ:エディ? テイガー:ポチョムキン バング:闇慈? Λ:ジャスティス ハクメン:梅喧 ハザマ:ヴェノム? ツバキ:ミリア? μ:ディズィー マコト:不明(聖ソル?) ヴァルケンハイン:箱版なので調べられず -- 名無しさん (2010-09-23 15 29 12) >各キャラのギルティカラー(20番)を調べてみました ヴァル犬はスレイヤー色 -- 名無しさん (2011-01-28 10 51 11) ファミ通からの情報ですが、GG新作が出るとか。 -- T san (2011-02-04 21 29 27) メニューから直接行ける所にムック誤植まとめページ作って貰えませんか? -- 名無しさん (2011-03-03 09 43 18) 対応しましたー -- 管理人 (2011-03-04 00 53 23) CSⅡのバグ書く所を作ってもらえませんか? -- 名無しさん (2011-04-10 00 15 30) >CSII 携帯機 バグ報告所 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1306.html 出来ました ただ、バグかどうか分からんものも多いので、出来るだけコメント欄に詳しく書くようにしてください 第三者が再現できない・確認出来ないものはバグとして証明できませんので -- 管理人 (2011-04-10 16 08 47) 不適切なコメントだったので削除 -- 管理人 (2011-07-16 14 58 52) 数字でのボタン操作指示が8方向、如何いう配置かの表示は何処なのです? 申し訳ないけれ ど -- 初心者G (2012-07-28 21 21 54) あ、申し訳ない。ちゃんと見つかったです。お邪魔したです、本当にごめんなさい。 -- 初心者G (2012-07-28 21 32 45) キャラ共通の簡易対策がほしいです 〇〇のこの技に要注意、〇〇はどういう立ち回りかみたいな感じで すでに存在していたらごめんなさい -- 名無しさん (2013-01-03 06 13 05) >簡易対策 基本、そのキャラの概要とかページがヒントになるかと思います ただまあ、ちと考えてはみます -- 管理人 (2013-01-03 10 54 57) ありがとうございます 各キャラページも見てみます -- 名無しさん (2013-01-03 19 27 58) キャラ同士の相性の良し悪しが分かるページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-18 23 16 14) このゲーム、相性に関しては数値化しづらい部分が多い印象ですね… -- 管理人 (2013-08-21 00 19 55) ハザマwikiが新しくなっているようです。 右メニューの更新をお願いします。 ttp //www54.atwiki.jp/hazama_wiki3/ -- 名無しさん (2014-01-03 23 08 13) ttps //w.atwiki.jp/blazblue/pages/2860.html ttps //w.atwiki.jp/blazblue/pages/2861.html 項目名、内容ともに悪質かつ無意味な項目です。早急に削除をお願い致します。 -- 名無しさん (2024-06-14 15 03 55) 名前 コメント
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
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粗體字 粗體字 斜體字 斜體字 刪除線 %%刪除線%% 文字變紅色的 COLOR(#FF0000){文字變紅色的} 文字的大小 SIZE(36){文字的大小} 置中對齊 CENTER 置中對齊 靠左對齊 LEFT 靠左對齊 靠右對齊 RIGHT 靠右對齊 大標題 中標題 小標題 *大標題 **中標題 ***小標題 AAA BBB CCC aaa bbb ccc 250 | AAA | BBB | CCC | |aaa|bbb|ccc| | |250|~| 左左左左左 中中中中中 右右右右右 左 中 右 右 左 中 |左左左左左|中中中中中|右右右右右| |左|CENTER 中|RIGHT 右| |RIGHT 右|左|CENTER 中| 評論 測試! -- kuraya (2012-02-05 14 07 33) 再測試!? -- kuraya (2012-02-05 14 08 21) 名前 コメント #comment メモ 今日は~^^またブログ覗かせていただきました。よろしくお願いします。 モンクレール ダウン http //www.monclerdown2014.com/ #memo(更新) 投票 選択肢 投票 選項1 (0) 選項2 (1) 選項3 (2) #vote(選項1[0],選項2[1],選項3[0]) 不被寫作語法轉換 開頭空白 第一層 第二層 第三層 第三層 -第一層 --第二層 ---第三層 ---第三層 數字1 數字2 數字3 數字3 +數字1 ++數字2 +++數字3 +++數字3 水平線 ---- 換行 ABC DEF GHI ABC DEF~ GHI ページ連結 about @wiki 編輯 http //www18.atwiki.jp/kurayahila/ プラグイン紹介 [[about @wiki 編輯]]~ [[http //www18.atwiki.jp/kurayahila/ kurayahila @ ウィキ]]~ [[プラグイン紹介 プラグイン]] 外部連結當頁開啟 Play tygether with me? [[Play tygether with me? http //blog-imgs-47.fc2.com/h/i/l/hilablank/00221.png]] ページ框架顯示 #splitinclude(日文一覽,英文一覽,右メニュー) 頁內標題連結表 大標題 中標題 小標題 評論 メモ 投票 不被寫作語法轉換 水平線 換行 ページ連結 外部連結當頁開啟 ページ框架顯示 頁內標題連結表 #contents
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⑯ドリアッドの邪竜導士・ナギサ・エンヤ 性別 :女 誕生日:2月18日 年齢:24歳 種族 :ドリアッド 特徴 :額に緑色の宝石を持ち、頭髪の先には、【クロッカス】の花が生えている。 特能 :樹木の結界 クラス:邪竜導士(ウロボロス) 生まれ:森を出て散歩中に、他の列強種族に拉致され、慰み者として屈辱の中で暮らしていた 性格 :理性 □□■□□ 感情 狡猾 □□■□□ 純真 秩序 □□■□□ 自由 説得 □□■□□ 戦闘 冒険 □□■□□ 恋愛 口調 :普段は 【女性】都風 (うち あんた どす、はる、おすやろ、どすえ?) 怒った時は 【共通】攻撃的 (私 貴様 だ、な、だろう、なのか?) 身長 :やや高い(163.4cm) スタイル:細身 瞳:緑 髪:緑 肌:普通 趣味 :話術 動物知識 礼儀作法 キャッチフレーズ:『花を狙う人が多いんだけど』 誕生石:アメジスト 星座:みずがめ座 血液型:O型 手の長さ:普通 足のサイズ:24.5㎝ 握力:26kg 髪型:ロング 生まれ変わったら:女 好きな数字:45 得意な事:話をする事 好きな動物:ペルシア(猫) 苦手なもの:爬虫類 利き腕:右手 長所:おっとりしている 短所:天然 カラオケの18番:クリスタル・ケイさんの曲 好きな本:芸能雑誌 嫌いな男性のタイプ:暴力をする人 好きな言葉:自分の道を進む人は、誰でも英雄です。 好きな男性のタイプ:好きになった人がタイプ 好きな芸能人:チュートリアル 好きな食べ物:刺身 嫌いな食べ物:生姜(食感がダメ) 好きな飲み物:ジンジャーエール 嫌いな飲み物:なし 好きな色:白 好きなテレビ番組:バラエティー 好きな花:ハイビスカス 好きな映画:007シリーズ(日本語吹き替え) 好きな音楽:バラード 好きなブランド:無印良品 ボケorツッコミ:ツッコミ 通称:ナギ・なぎちゃん 部活:放送部 一日に読む本:2冊 パスト:86(E) ウェスト:58 ヒップ:84 イメージカラー:セピア 集めているもの:傘 攻めor受け:受け デートに行くなら:街 能力値:体 48 技 88 心 155 攻撃力 83 鎧強度 31 CP 308/444 イニシアチブ 53 武器:蛇の杖 防具:クリープバンド 盾:なし 道具:冒険者旅団『蒼』のブローチ・蒼ノソリン・サラティールの鉢植えぬいぐるみ・ダンボール・ガンマスク・奉書紙・ルートコンダクター・打ち上げ花火 EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:980 アピリティ:腐食の呪い×4・ヒーリングウェーブ奥義×6 漢字名:渚 イメージキャスト:宮崎 あおいさん ICV:一色 ヒカルさん バトルタイプ:回復 技能:フォロー体質・咄嗟の嘘・命を大事に 成長点:954 『知識』のアルコパレーノ 回避:267 フェイト:41.2 力:195540 卒業後の進路:自然の中で動物や自然を扱う仕事 自己紹介:女性陣最年長で、ちょっと男性に間違われる事がある。(当人は、気にしていないが心の中ではかなり凹んでいる)逆ナンされる事が多く、アリスと同じお祭り好きである(浴衣を着ると似合うが、すごくセクシー)またアビスの種族違いの幼馴染・カナの幼馴染でもある。実は、アイドル好きでわざわざコンサートまで行く事もある。外で男性に強姦された事から、太陽を見るのが少しだけ苦手になる。能力者一族の出身のため、この中で一番力が強い。ド下ネタが好きだが、それを隠すために我慢している。自転車を乗り回す事が好きで、休みになると自転車で遠くまで行く事もある。(コンサートの時は、電車移動)また、唯一運転免許を持っている一人でもある。人の悩みを聞くのが好きで、良く人の悩みを聞く事がある。また長電話をするのが大好きで、20分は楽に超える事がある。実は忘れられない人がいるが、まだ出会えていない。コスプレ好きで自分で服を作ったりするのが得意である。また、シンやアビスにコスプレさせるのも好きである。ジュリア・スズ兄妹に慕われているが、当人は気付いてない。とぼける事があるが、天性のつっこみ女王でもある。掃除・食事担当は木曜日で、部屋番号は803号室。実は、元コギャルで召喚獣名はクローク(ダークネスクローク)。日本名の苗字は相良(そうら)で、総合管理班のメンバーでもある。好きだった教科は国語で、嫌いだった教科は英語。ウォンのパートナーで、アイドルとしてデビューしている。また、みゆのファンでもある。好きなゲームは携帯ゲームで布団派。性感帯は胸で、牧場・貿易長をしている。へそ曲がりな所があるが根は優しい。(早い話がツンデレ)実は、低音ボイスが好きだが周りに隠している。昔に、他の列強種族の男性に壊されるまで強姦されたことがある。
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⑰ヒトの吟遊詩人・ルル・エイト 性別 :女 誕生日:8月9日 年齢:19歳 種族 :ヒト 特徴 :なし(ないわけじゃなく、普通のヒトと変わらない) 特能 :ヒトの親和性 クラス:吟遊詩人(トルバドール) 生まれ:旅芸人の一座で、幼い頃から芸を仕込まれて育った 性格 :理性 □□□■□ 感情 狡猾 □□□■□ 純真 秩序 □■□□□ 自由 説得 □□□■□ 戦闘 冒険 □□□■□ 恋愛 口調 :普段は 【女性】女っぽい (わたし あなた、~さん なの、よ、なのね、なのよね?) 怒った時は 【女性】クール (私 クン ね、わ、~よ、~の?) 身長 :やや高い(165.4cm) スタイル:細身 瞳:青 髪:赤茶 肌:普通 趣味 :歌唱 楽器演奏 舞踊 キャッチフレーズ:『一発芸なら、なんでもするよ』 星座:しし座 血液型:B型 手の長さ:普通 足のサイズ:24.5cm 髪型:ロング 握力:20kg 好きな言葉:例え年をとって老人になっても、自分の生き方を見出せる人は幸いである。 嫌いな男性のタイプ:嘘をつく人 生まれ変わったら:女 好きな数字:40 得意な事:楽器演奏 苦手なもの:雨の日 利き腕:右手 平均睡眠時間:6時間 好きな動物:雑種の犬 長所:何事にも真剣になる事 短所:声のキーが低い事 カラオケの18番:平原 綾香「ジュビター」 好きな本:舞踊の本 好きな男性のタイプ:純粋な人 好きな芸能人:中川家の剛さん 好きな食べ物:おひたし 嫌いな食べ物:つけもの 好きな飲み物:日本酒 嫌いな飲み物:なし 好きな色:琥珀色 イメージカラー:ムーングレイ 好きなテレビ番組:環境番組 好きなスポーツ:ソフトボール 好きな音楽:バラード 好きな映画:いま、会いにいきます 好きな花:れんげそう 好きなブランド:可愛い系 ボケorツッコミ:ボケ 一日に読む本:4冊 バスト:86(E) ウェスト:57 ヒップ:83 誕生石:ベリドッド 部活:吹奏楽部 集めているもの:おちょこ 攻めor受け:受け デートするなら:博物館 通称:ルゥ・ルル 漢字名:琉々 イメージキャスト:福田 麻由子さん ICV:青山 ゆかりさん 武器:響きの堅琴 防具:旅人の服 盾:なし 道具:ドラゴンホイホイ・蒼の月・冒険者旅団『蒼』のピンズ・ピコピコハンマー・手貫紙・レザーサイト・退魔の護身符・水晶星座盤・学校専用バッジ 技能:ナンパ・会話術・情報検索 バトルタイプ:攻撃 成長点:954 フェイト:41.2 回避:267 能力値:体 88 技 77 心 125 攻撃力 91 鎧強度 15 イニシアチブ:59 CP 236/372 EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:870 アピリティ:眠りの歌×4・ヒーリングウェーブ奥義×6 『情報』のアルコパレーノ 力:1678840 卒業後の進路:芸能界にデビューして絵画やタレント業等マルチに活躍している。 自己紹介:かなりの緊張屋で、おどおどしているが根は優しい。キャラの中で一番、可愛がられて良い思いをしている。性格的には、そんな根暗って訳ではないが2番目に明るい方である。また、絶対音感の持ち主で、歌も上手い。(ただし、自分の声のキーが気に入らないため女性の歌が歌えない)男性関係に疎いと言うか、若干のオクテ。商店街の景色が好きで、良くいる事がある。実は、水泳も得意で数ある大会で良い成績を残すぐらいの実力者でもある。腐女子で、さすがにおばさんと言われると凹む。幼い頃から舞踊と歌を習っていて踊る事と歌にはちょっと自信がある。また、声のせいで男の人と間違われる事が多い。調理師の免許を持っていて自分の店を出すのが夢。(アビスも持っている。)工房長で、シンとキラがお笑い芸人をしている事を知っている一人でもある。掃除食事担当は火曜日で、部屋番号は500号室。きれい好きのため、お風呂は一週間に5日以上入る。召喚獣名はナイン(ナインティル)で、ジュリアの初めての人で初Hは中出しまでされた。人に見られているイメージはめっちゃ感じそうで、好き嫌いが多そうで手品が得意そう。日本名の苗字は新保(しんぽ)で、捜索班のメンバー。好きだった教科は英語で、嫌いだった教科は数学。ライのパートナーでもあり、所属旅団は冒険者旅団『蒼』。好きなゲームはモンスターハンターシリーズで、ベッド派。ちなみに、性感帯はその他である。ナマケモノだが、正義感は強い。ちなみに、大のBL好きでアビス絡み&シン絡みになるとニヤニヤする事がある。(シンに暴走女と言われることも。)
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以下はhttp //d.hatena.ne.jp/afternoonter007/20090611/1244693621から引用 2ヶ月でマスター英会話 クイーンズ イングリッシュ スクール こんにちは 今日は、私の体験談を話します。 私が、留学したときの話です。あらかじめ、大学をでて勉強していったにもかかわらず、イギリスでは一般の人に私の英語は通じませんでした。そのはずです 私の英語は日本人から教わった発音、日本語英語です。 日本でアメリカ人からも教わりましたが、各地域でなまりがあります。日本国内でも方言があります。 アメリカも同じです。 ですから、日本人英語では通用しませんでした。 私は、困っているとイギリス人が助けてくれました。 女王様のお国なので、やさしく人助けするひとがたくさんいました。 日本では、考えられません。ある時、洗濯機が壊れて使えませんでした。説明書は英語だし洗濯機も形も違います。コインランドリーの使い方がわかりません。 近所のイギリス人が洗濯機をつかわせてくれて洗ってくれました。 学校では、教えてくれない。テストと書く読むだけの英語ではなかったのです。 それで、私は話せる英語をネイティブとともに教えたいです。 それでは、またネッ TEL 047-442-2305 (みぃー) 塾の中に隣接してます。私はMEみぃーです。
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